デコひろサイドテール&お団子ヘア
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デコひろサイドテール&お団子ヘア VRCのアバター用にセットアップされた髪の毛モデルです。 アバターは付属しません。 【利用規約 / Guidelines / 指南 / 이용약관】(4ヶ国対応) https://docs.google.com/document/d/1cgFf44stt8fllE1sSMFHcyCD3fw77FLybGzd-VsEp9s/edit?usp=sharing データ販売のため、返金の対応はできませんのでご了承ください。 As this is a data sale, we cannot offer refunds.
導入方法
【必要なもの】 ・髪の毛をセットしたいアバター(VRCSDKの最新版でセットアップされているものが望ましい) ・Sunao Shader(Ver1.4.4で動作確認済) https://agenasu.booth.pm/items/1723985 ・Dynamic Bone(髪の毛を揺らしたい場合) 【手順】 ①Ume_Dekohirosidetail_bun.211113.unitypackageインポート ②UmebocDC/Model/Hair/Ume_Dekohirosidetail_bun/PUme_Dekohirosidetail_bun.refubをHierarchyに置く ③対象アバターに位置やサイズを合わせ、対象アバターのHeadボーンの子にする ※1 DB用コライダーは各Handの子にして下さい(必要無い場合は消して下さい) ※2 アンカーオーバーライド用の空オブジェクトはボーンではなくアバターの子にしてください(必要無い場合は消して、髪モデルのアンカーオーバーライドはご自身で設定し直して下さい) ④メッシュのBoundsの値を-0.6くらいにする(0のままだとネームプレートがはるか上空になってしまうのでアバターの真ん中になるように下げる) 【注意】 ・一部のメッシュを非表示にする際は対象のボーンも非表示にしてください。 ・Boundsやコライダーのサイズ、マテリアル等はあくまでも目安ですので、アバターに合わない場合は微調整が必要となります。
ファイルの仕様
バージョン :211113 データ形式 : fbx ポリゴン数 : 7,915(サイドテール時)6,885(お団子時) ブレンドシェイプ : あり テクスチャ形式 : png テクスチャサイズ : 最大2048px