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もう悩まない!(かもしれない)簡易モデル【CC0】

【概要】 「もう悩まない!(かもしれない)Unity/VRChat向けのHumanoid Rig/Bone/ボーン/骨の設定」 https://note.com/ko13/n/nf1725928157a という記事で資料として使った簡易モデルを修正したものです。 Blendファイルと、FBXが入っています。 2023年07年10日、Unity用に出力する想定でローカル軸を設定し直し、hibit氏の記事を参考にボーン名を変更しました。 (参考:ボーン名の左右の表記揺れについての現状分析と目安となる指針について|hibit https://note.com/hibit_at/n/n543f7445386b ) 【ライセンス】 CC0 https://creativecommons.org/share-your-work/public-domain/cc0 自己責任においてご利用下さい。 Please use at your own risk. 【更新履歴】 2023年07年11日:スケールが1/100になっていたのを修正 2023年07年10日:ローカル軸の設定し直し/ボーン名を変更/FBX追加/Booth全体公開 2021年12月02日:Boothでシークレット公開によるBlendファイル配布開始

【概要】 「もう悩まない!(かもしれない)Unity/VRChat向けのHumanoid Rig/Bone/ボーン/骨の設定」 https://note.com/ko13/n/nf1725928157a という記事で資料として使った簡易モデルを修正したものです。 Blendファイルと、FBXが入っています。 2023年07年10日、Unity用に出力する想定でローカル軸を設定し直し、hibit氏の記事を参考にボーン名を変更しました。 (参考:ボーン名の左右の表記揺れについての現状分析と目安となる指針について|hibit https://note.com/hibit_at/n/n543f7445386b ) 【ライセンス】 CC0 https://creativecommons.org/share-your-work/public-domain/cc0 自己責任においてご利用下さい。 Please use at your own risk. 【更新履歴】 2023年07年11日:スケールが1/100になっていたのを修正 2023年07年10日:ローカル軸の設定し直し/ボーン名を変更/FBX追加/Booth全体公開 2021年12月02日:Boothでシークレット公開によるBlendファイル配布開始